Wii GO
WiiGO is an autonomous shopping cart that follows customers around the store. It improves accessibility and interaction with the point of sale thanks to advanced technology.
In 2018, WiiGO launched an autonomous shopping cart in Portugal equipped with image recognition, a touchscreen, Wi-Fi, Bluetooth, speakers, and cameras. The cart follows customers, greeting and informing them with two customizable screens, reading QR codes, and printing tickets. It addresses the need for improved user accessibility and point-of-sale experience, improving accessibility for all and digital interaction in the store.
In 2018, WiiGO launched an autonomous shopping cart in Portugal equipped with image recognition, a touchscreen, Wi-Fi, Bluetooth, speakers, and cameras. The cart follows customers, greeting and informing them with two customizable screens, reading QR codes, and printing tickets. It addresses the need for improved user accessibility and point-of-sale experience, improving accessibility for all and digital interaction in the store.
WiiGO è un carrello della spesa autonomo che segue i clienti in negozio. Migliora accessibilità e interazione con il punto vendita grazie alla tecnologia avanzata.
Nel 2018, in Portogallo, WiiGO ha lanciato un carrello della spesa autonomo dotato di riconoscimento immagini, touchscreen, Wi-Fi, Bluetooth, altoparlanti e telecamere. Il carrello segue i clienti, saluta e informa tramite due schermate personalizzabili, legge codici QR e stampa biglietti. Risponde al need user accessibility improvement e point-of-sale experience improvement, migliorando l’accessibilità per tutti e l’interazione digitale in negozio.
Nel 2018, in Portogallo, WiiGO ha lanciato un carrello della spesa autonomo dotato di riconoscimento immagini, touchscreen, Wi-Fi, Bluetooth, altoparlanti e telecamere. Il carrello segue i clienti, saluta e informa tramite due schermate personalizzabili, legge codici QR e stampa biglietti. Risponde al need user accessibility improvement e point-of-sale experience improvement, migliorando l’accessibilità per tutti e l’interazione digitale in negozio.
Organizzazioni
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Anno
2018
Impatto del progetto
Strategia di Economia Circolare
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Ambito Smart
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